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2021.03.31 机制解释、死寂森林人物卡及月度总结

作者:十年一键 返回目录

啊。


白驹过隙。


年华似水。


韶华易逝。


覆水难收。


啊。


又到了月末的这一天。


……


……


……


其实我是在等人来夸我。


最近这段的构思真的是太棒了!


别看我昨天在询问你们的意见。


其实我心底就一个评价:


裤!


歪瑞酷!


这种3D无缝转街机的设计我没在其他书里看到过。


就莫名地觉得带劲。


真的很像上手实操一把。


可惜现实里的游戏好像只有有着类似的机制。


这也是灵感的来源。


我自己是很喜欢类似的脑洞的。


在我看来。


只要能自洽就是好剧情。


目前来看。


非常棒!


再接再厉啊键宝!


瞧。


为了自夸我已经学会了新专长:人格分裂。


……


接下来进入正片环节。


首先是BUG修复和机制解释。


……


……


……


……


……


……


更新方面。


这个月拉胯三日、堪称屈辱。


但也更新了18.2W字。


我估摸着以后大概也是在18~20W这个区间了。


有了这个月的经历。


我也逐渐意识到:


伴随着字数的不断增多。


一种名为的DEBUFF正在频繁降临,我只能将其延缓,而无法将其消除,唯一的应对之策只有——


开个玩笑。


但从网文作者们的客观规律和我自身的感受来看。


请假确实蛮有用的。


即将到来的4月,目标仍然高远,定在20W字!


请假么。


最多两次吧。


但愿。


……


……


接着贴一下目前罗杰在死寂森林的人物卡——


话说我真的想自己做一个肉鸽小游戏啊。


可惜不会编程。


不知道能不能自学啊?


……


1.生命献祭


2.拳脚功夫


3.轻盈之风


……


……


……


……


……


……


……


……


……


……


……


之后是新学会的献祭环节。


……


……


……


……


嗯哼。


以后每个月都尝试一下献祭环节。


据说这样对作品的长远发展很有益处。


最后。


卑微地预定一下4月份的保底月票。


我绝对不是想拿着月票去抽奖什么的。


就是想面子上不那么那看。


真的。


我才不会因为看到大神们抽到健身环、扫地机器人而嫉妒到质壁分离呢。


……